Unidad 2. Estructuras de control
Un programa está compuesto por una sucesión ordenada de instrucciones que se ejecutan una detrás de otra, de forma secuencial. Sin embargo, con frecuencia es necesario recurrir a comandos especiales que alteran o controlan el orden en el que se ejecutan las instrucciones. Llamamos estructuras de control del flujo del código al conjunto de reglas que permiten controlar el orden o la cantidad de veces con la que se ejecutan las instrucciones de un algoritmo o programa. Las mismas pueden clasificarse en condicionales e iterativas y son el tema de estudio de esta unidad.